伊沃·范德格拉夫
“照片上我正在看一个3d模型, 也显示在电视屏幕上, 在2021年秋季的罗马建筑设计课上,伊特鲁里亚神庙的照片(图片来源:Otto Luna). 这个模型是学生们学习如何在SketchUp软件中建模古罗马建筑的一系列作业之一. 他们的最终项目是重建一座古罗马建筑,然后他们可以通过虚拟现实和3d打印的微型复制品亲自检查. 这种方法重新包装了建筑师在19世纪和20世纪曾经接受过的那种传统培训,当时他们经常前往罗马,用精美的图纸绘制和重建古罗马的建筑.
“这种技术允许前所未有的访问古代建筑,允许用户和像我这样的研究人员以原始的一对一规模体验被毁的建筑. 它还允许我们考虑诸如修复之类的因素, 地形, 通路, 光, 空气流通和朝向被纳入了现在已成为废墟的结构的设计中. 创建这种模型的过程暴露了古代建筑师在建造建筑物时必须努力解决的结构和技术问题.
“这些工作的意义在于理解设计的过程,以及古代建筑师和工程师的聪明才智. 它让我们了解建筑商如何设想他们的环境,以及他们如何利用环境来改善他们的建筑,使其更高效. 完成的模型可以让学术界以外的人了解建筑设计中固有的因素, 建筑是如何随时间变化的, 以及它们过去和现在是如何被用来产生戏剧效果的. 它也为那些无法前往古代遗址的人提供了一个理想的教学工具.”